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minotot

 
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zt-syndrome
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Messages: 69

MessagePosté le: Lun 25 Avr - 18:34 (2011)    Sujet du message: minotot Répondre en citant

[*]Le Minotot a quelques particularités qu'il ne faudra jamais perdre de vue, au risque de voir son combat se rallonger inutilement : l'équipe qui projette d'aller chasser de la viande de Minos devra impérativement se doter d'un débuffeur d'ennemis. Enutrof, Osamodas ou Sadida, ne les oubliez pas en route, car avec sa Motivation Naturelle qu'il lance à chaque tour, ce sort offrant 1 PA pour une longue durée, au gain de son 15e PA il utilisera son sort Kitos, offrant ainsi un soin de 200 à 300 points de vie à tous les alliés encore vivants à chaque tour, ces soins étant annexés sur son intelligence, ce qui donne un soin d'environ 5000. De plus, il lance aux 5 tours le sort Destinos, lui offrant un boost de 3 PM et 500 d'agilité, occasionnant des dégâts aux ennemis se trouvant au corps à corps en les débuffant, les transformant en Tofu et leur retirant 100 PA pour une durée de 3 tours, tout en les repoussant de quelques cases. Attention si vous jouez un jeu basé sur l'entrave : ne laissez pas le Minotot au corps à corps de ses comparses puisqu'il donne aussi ces buff d'agilité et de PM aux alliés collés à lui. Pensez à gérer ses PM ou son placement, car il possède Mythos : sort de 3 de portée en ligne à vol de vie Air, qui peut devenir redoutable couplé au boost agilité de Destinos, retirant jusqu'à 2 PA. Si vous êtes un peu plus loin, il sortira ses Tofus en ligne pour vous harceler, tout comme son camarade à corne, le Minotoror. Ses 200 % d'esquive PA / PM empêchent la légumisation totale à coup de retrait de PA, et à moins d'être un Ecaflip chanceux jouant à la Griffe de Caengal en 1/2 cc, vous pouvez vous replier vers deux techniques testées et approuvées :
  • Jouez le coincé dans le coin en haut à gauche de la salle, accompagné d'un de ses comparses pour vous éviter ses Mythos, évidemment taclé avec un personnage agile qui sera lui-même coincé avec un autre joueur pour éviter de se faire envoyer à douze milles lieu en cas de repousse. Vous pourrez ainsi le frapper au marteau, à l'arc ou à la baguette pour l'achever.
  • Vous pouvez aussi vous faire accompagner d'altérateurs de PM. C'est un atout d'avoir dans cette équipe un Crâ ou un Sadida jouant en fin de tour afin de pouvoir enlever les derniers PM restant. Avec une équipe rodée, les monstres resteront sagement en place dans le milieu de la carte, là où vous serez protégé derrière les pylônes de grès.



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MessagePosté le: Lun 25 Avr - 18:34 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Inscrit le: 15 Mai 2011
Messages: 62
Localisation: Picardie

MessagePosté le: Mer 18 Mai - 13:07 (2011)    Sujet du message: minotot Répondre en citant

J'suis encore la Very Happy

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Shoux


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Inscrit le: 23 Avr 2011
Messages: 64
Localisation: Aquitaine

MessagePosté le: Mer 18 Mai - 16:39 (2011)    Sujet du message: minotot Répondre en citant

Et avec les hauts lvl ...toujours le plus petit xp Smile 
_________________


SHOUX-MOMIE


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